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感兴趣游戏设计的你Game Design:芬兰阿尔托
感兴趣游戏设计的你Game Design:芬兰阿尔托 | admin | 2021-02-20

作为任天堂Switch和PS4的双机党的Pris,对这个议题其实是感兴趣的。每年也有计算机的同学考虑申请这样细化的分支,也会有同学沾边的时候申请digital media. 而纯的游戏设计的项目并不是很多,这里拿出两个学校的项目做个总结对比。后面爱尔兰的项目是VR,可以植根部分内容在游戏里面,但是TCD那个项目不是游戏设计,而是计算机CS项目下属VR分支,所以只是放出链接可以辅助大家自己做参考。

一。芬兰阿尔托Aalto University

Master's Programme in New Media – Game Design and Production

这个项目其实不是典型的新媒体项目,也不是文科专业,所以不要被名字给骗了。因为涉及的都是程序员做的事情,而且也有很多3D动画的内容,所以其实最贴合的还是计算机和数字媒体的同学申请,而有些交互设计的同学可能偏设计口的不容易,但是偏向HCI人机交互的同学是可以申请的。

1.1 可以看到阿尔托的课程设置含有以下主题:

包含游戏设计,计算机图形学,人机交互和3D动画。

1.2 具体的课程设置:

into.aalto.fi/display/e

可以看一下具体的课程的内容,尤其是关于game design和game analysis这样的核心课程。尤其是关于游戏关卡的设置,游戏原型的设计,游戏故事线的设计。包括手游的特殊性。这个里面有个代表性的例子尤其是原型的探讨,可以以动森的monika狐狸就是以动森游戏时间超过3000小时的老奶奶为设计原型。而可以看到有些其他的digital media的项目当中没有这么细化的关于游戏关卡,游戏加载界面和故事线优化的探讨。

再举个反面的例子,有些同学对于解密游戏当中故事的完整性和完成度是非常看重的,比如国产的游戏胖布丁游戏公司和荷兰的锈湖公司就是Pris个人来讲非常喜欢的2家国产的解密游戏公司,虽然游戏本身比较小,但是整个故事情节比较完整,完成度非常高。但是针对Pris另外一款比较喜欢的解密游戏《the room》系列1,2,3, 前传在故事的连续性上面稍微有点弱,虽然结构和界面做的非常精巧。这些议题都是在阿尔托的这个项目上面可以被探讨的。但是我们可以看到有些数字媒体的项目涉及到游戏就可能只有1-2门课,然后紧接着就开始讲3D动画,讲人机交互,就会有更宽泛大杂烩之嫌。所以如果感兴趣游戏设计的你,这个项目不容错过。

1.3 阿尔托录取要求和考核标准

可以看到先修课还是有要求编程,视觉设计等等。所以纯文科申请不了,这不是新媒体的项目!!!

二。爱尔兰TCD的VR项目

Computer Science - Augmented and Virtual Reality

tcd.ie/courses/postgrad

2.1 课程设置

其实从课程设置能够看到就是一个综合大杂烩的CS,只是有VR的侧重点而已

Augmented & Virtual Reality Modules:

Michaelmas Term (Sept-Dec)

• Machine Learning 机器学习

• Research Methods and Innovation

• Advanced Software Engineering 软件工程

• Computer Vision 计算机视觉

• Mathematics of Light & Sound

• Computer Graphics 计算机图形学

Hilary Term (Jan-March)

• Real-time Rendering 实时渲染 这三门课程是核心VR相关课程,其他都是CS常规课程

• Augmented Reality 增强现实

• Real-time Animation 实时动画

• Advanced Software Engineering

• Option 1

• Option 2

Summer Term (April-August)

• Dissertation

所以综合看来,阿尔托的课程更加细致和针对性强一点,而TCD的CS项目更加综合,但是两个学校都有自己的优势和受众,大家根据自己的需求和喜好来做自行选择哦。

Priscilla

荷兰,Delft

2020.10.25