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交互设计硕士:欧洲和美国之间差异 (上)
交互设计硕士:欧洲和美国之间差异 (上) | admin | 2024-09-08

其实多年看Pris文章的同学们就知道,在欧洲的交互设计如果粗放分类,可以分为偏向设计的interaction design,这种基本上都是要作品集的,而这种即便是出现在理工院校,比如代尔夫特理工和米兰理工这样顶呱呱的理工院校的,不要被理工的外貌影响,它是妥妥的偏向设计,而且对于作品集要求极高,和英国RCA,伦艺UAL这样独立的设计学院的要求水准基本上没有差异。所以这是一类偏向设计的,是适合产品设计,工业设计等本科就是设计类的同学尝试。

而另外有偏向HCI人机交互,属于计算机领域的分支,而只有计算机和EE,甚至其他工科专业的同学来申请,而前者偏向设计的背景同学在这里HCI人机交互对于编程诸多要求就明显不太适合了。所以这一类以北欧大学为例,是适合计算机类的同学尝试的,包括EIT的双学位项目HCID,都是这一类的。

而针对这样分法,美国的交互设计也有类似的情况,今天Pris针对每一种情况的交互设计分别拿出一个欧洲院校和一个美国院校做对比。

一。糅杂了数字媒体的交互设计: 瑞典皇家理工KTH VS 纽约大学NYU VS 罗德岛设计学院

  1. 学校1瑞典皇家理工KTH:MSc Interactive Media Technology:比较综合

KTH的这个项目Pris有连着两年的都是其他理工转入过来的同学,并不是本专业,所以这个项目属于CS的同学申请最有竞争力,但是并不代表其他的理工专业不行,而这个专业的涉及领域:交互设计、物理计算、声音和音乐计算、图形和可视化、社交和协作计算、多模式交互、触觉和有形交互、交互系统评估、技术开发的可持续和关键方法,很明显和下面NYU相比其实有交叉的内容,但是NYU更加偏向数字媒体,尤其是AR (Augmented Reality)的内容。而KTH这里的领域有点杂,也正是因为如此,在欧洲匹配度要求比较严格的前提下反而这个项目有可能转专业。

1.1 KTH优点(Pris个人比较喜欢的点)就是给出很明确的选修课的范围,能够非常清楚看到池子里面的课程大概是哪些,整个项目课程偏向哪个方向。选修课可以看到可视化,计算机图形,AI人工智能,人机交互,游戏设计都是侧重点,而其中可视化和AI,大数据真的是非常多。但是这个项目没有NYU那么侧重数字媒体(网页设计,VR,AR,动画,游戏等等),而是更加偏向计算机类。

2. 学校2 纽约大学NYU:Integrated Design & Media, M.S. (IDM):比较典型的数字媒体项目,但是也可以以后做UX,所以也归类在交互了

这两个项目做1V1的对比就是因为NYU的这个项目其实也和工程学院有关,而这个专业的很多研究领域基本上和理工科类的研究领域差别不大了(辅助技术,增强现实,人机交互,动作捕捉,实时性能,社会行动主义,用户体验),所以并不是非常偏向纯设计类的交互专业,比较适合计算机,数字媒体和其他理工科的同学申请。

2.1 从课程的特点可以看到,基本上入门的课程都是创意编码(其实就是入门的编程课),而后面的原型课程其实是比较少其他学校开的,反而是交互设计里面其实反而应该开的课程,除了毕业论文,有点可惜的是NYU没有明确给出选修课的池子大概是哪些课程。但是从已有的课程内容可以看到基本上数字媒体的同学,计算机同学都是可以尝试的。

2.2 NYU录取要求

除了常规的文书,成绩单这些以外,需要作品集和一个一分钟的视频,如果后面有面试,会通过skype的形式。下面是作品集的具体要求

一分钟的视频其实很短,所以说不了几句话,学校给出的内容是:This may include faculty you want to work with and why, which of our courses are exciting to you, a project you're currently passionate about that you'd like to explore, or what labs or research activities spark your interest.其实就是why school的部分,而建议同学们选1-2个点就够了,因为1分钟说不了多少。

Priority Deadline: December 1st,如果能够12月1日之前最好了,不行的话2月15日的这一批别错过了。Regular Admission: February 15th

3。 学校3 罗德岛设计学院Rhode Island School of Design: Digital + Media

虽然名字上面看似和KTH,NYU的名字都差不多,但是因为RISD完全是另外一类气质的学校,属于美国比较顶尖的设计学院,所以除了这个专业以外,这一类设计学院的硕士很多都是MFA,就是纯艺术硕士。所以RISD课程其实有差异,RISD这个专业的课程更多是数字乌托邦,电子纺织品,媒体观点,艺术与人工智能,批判理论背景下的艺术研究,媒体工作研讨会。如果有的同学想考虑是否感兴趣这个项目,可以看看毕业生的毕业展Grad Show 2023 | RISD Museum Publications,看看是否符合你的兴趣。

RISD这个项目作品集要求:

Digital + Media: Your portfolio should contain 10 samples total, which can be a combination of media (e.g., images, video, sound). You may submit up to five videos as project documentation or excerpts of time-based media. In your portfolio you are encouraged to submit at least one video that clearly demonstrates your research and/or work process. Total runtime for all videos should be no more than five minutes。这个其实比较松散了,基本上可以选择的幅度比较大,很多自己之前的小作品都可以做组合挑选。

二。偏向设计类的交互设计专业,要看清楚要不要工作经验

学校4:荷兰代尔夫特理工TU Delft 三个专业选一,作品集占比非常重

MSc Design for Interaction,MSc Integrated Product Design,MSc Strategic Product Design。后面两个其实是产品设计,但是一般考虑偏向设计的交互设计同学,同时还会考虑的是产品设计,服务设计用户体验设计,交互设计这四个一起考虑,因为这四个相比较前面的数字媒体类媒体设计和下一期写的HCI相比,这四个分支才是一个圈子里面的。这四个在文书会有差异,但是已经差别非常小了。

4.1 TUD的作品集要求:

  • 写一个描述性段落来解释设计问题和您的项目目标
  • 明确指出您在所提交作品的创作中扮演的角色。是小组作业还是个人作业?您对该项目的具体贡献是什么?
  • 这项工作是课堂作业、专业作业还是您自己追求的东西?

包括原始产品设计概念的成品图和草图。草图必须显示初步的视觉和口头想法的发展和问题的解决。它们是您如何开发和组织项目和想法的示例。

学校5 普瑞特艺术学院(Pratt Institute)Information Experience Design, MS

这个项目也是给以后立足于做UX设计师的同学考虑,2年的项目,虽然是艺术学院的课程,但是也融合了一部分HCI的内容,但是相比较CMU的HCI和北欧这些那么理工,它还是比较服务于以后想做用户体验设计的同学。课程也主要是信息架构和交互设计,视觉传达与信息设计,数字产品设计,移动交互设计,用户体验实用民族志,高级可用性和用户体验评估。

5.1 Pratt录取要求

5.1.1截止日期

NOVEMBER 1st – Low Residency programs 2024 priority deadline

JANUARY 5th – Fall 2024 priority deadline for scholarship and admission

February 5th – second round deadline

March 5th – third round deadline

5.1.2 材料要求:

除了正常成绩单和简历以外,SOP的要求是500字

A.文书题目Statement of Purpose:500字要求

Your statement should discuss your long-range goals and interest in the chosen discipline and reason for applying to the program. You will upload it on the application site. The statement should be no more than 500 words. You must check the Departmental Requirements page to see if there are special instructions for your statement of purpose.

B. 作品集要求:SlidreRoom上传电子版的作品集。

这是(上)期的内容,(下)期我集中为同学们分析HCI人机交互在欧洲和美国的差异,会以CMU为例,但是实际这里的挑选对比只是选出来的个例,比如CMU也有Master of Design, 也是相较于HCI以外比较偏向设计的第二类,但是CMU主要拿来做HCI的范例了,但是不代表它没有偏向设计的项目。所以大家还是要具体每个学校的每个项目来看,而上文更多是选出来几个代表作为不同差异的例子,使得同学们可以更了解项目之间的差异,看到到底25年入学的你们更加自己喜欢哪个。

Priscilla

荷兰,Delft

2024.1.13